HTML多媒体 , 主要分为Audio 音频和 Video 视频。
1:Audio
基本语法
src 指定当前播放的音频文件,controls播放控制器,loop歌曲循环,autoplay自动播放 (chrome66之后被禁止)主流浏览器已经关闭了自动播放,需要js触发才行,preload 预加载,如果使用了autoplay这个属性preload就失效了。
<audio src="xxxx.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay" > 您的浏览器不支持html5的audio标签 </audio>Audio支持格式有:
Firefox:支持 Ogg Vorbis和WAV
Opera :支持Ogg Vorbis和WAV
Safari :支持MP3,AAC格式 ,和MP4
Chrome :支持Ogg Vorbis,MP3,WAV,AAC和MP4
Internet Explorer 9 :支持MP3,AAC格式 ,和MP4
IOS :支持MP3,AAC格式 ,和MP4
Android :支持AAC和MP3
Audio 不光是一个HTML标签,它还是一个window对象。既然是对象,那就有方法和属性。
对象的常用属性和方法
Audio.js
以前的Audio浏览器是不能直接播放的,如果需要播放一个音频需要借助一个flash插件。后来有了Audio.js的出现后,播放音频不用依赖flash插件了。flash是使用as来编写的,它和JavaScript有点相像,但是有一些门槛,在此基础上,出现了很多的Audio插件,audio插件做了两件事情,一件是旧版的浏览器兼容(http://kolber.github.io/audiojs/),第二件是美化自定义了浏览器的外观。
// 加载audio.js <script src="/audiojs/audio.min.js"></script> // 静态加载 <script> audiojs.events.ready(function() { const as = audiojs.createAll(); }); </script> // 动态加载 <audio src="./music.mp3" preload="auto" />2:Video
基本语法
src源,controls播放控制器,loop 循环播放,autoplay 自动播放,height,width,宽度和高度,在Audio里面不能指定,但是在Video里面是可以的,muted 静音,poster 预览图(当视频没有播放或者正在加载时展示给用户的一张图片,为了交互的友好性),preload 预加载,和autoplay一块时失效。
<video src="xxxx.mp4" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay" > 您的浏览器不支持html5的video标签 </video>Video 对象
常用的属性和方法:
视频格式与流媒体
video支持的视频的格式主要有三种:MP4、ogg、webm。
Firefox :支持Ogg Theora格式和WEBM Opera :支持Ogg Theora格式和WEBM Safari :支持MP4 Chrome :支持Ogg Theora格式,MP4和WEBM Internet Explorer 9 :支持MP4和WEBM(需要安装插件) IOS :支持MP4 Android :支持MP4和WEBM(Android 2.3版本以上)流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式(流媒体格式video标签是不支持的)。
流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。
用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。
典型的流媒体格式:rtmp、rtsp、flv都是流媒体的传输协议。
rtmp 是Adobe公司提供的一个流媒体协议,使用的是TCP协议,稳定性好
rtsp 是Netscape网景公司提供的一种协议,使用的是UDP协议,实时性好
flv 是苹果公司提出的一个流媒体的一个协议,也是使用的TCP协议,把整个视频流切割成一段一段的m3u8文件
Video.js
<link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video-js.min.css" rel="stylesheet"> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/video.js/7.3.0/video.min.js"></script> const player = videojs(‘video‘, options, function onPlayerReady() { this.play(); this.on(‘ended‘, function() { videojs.log(‘播放结束‘); }); });